https://wodolei.ru/catalog/mebel/zerkala/ 
А  Б  В  Г  Д  Е  Ж  З  И  Й  К  Л  М  Н  О  П  Р  С  Т  У  Ф  Х  Ц  Ч  Ш  Щ  Э  Ю  Я  AZ

 

В каждом случае предполагается, что вы решили ата-
ковать данной мастью. Надо выбрать карту в зависимости от
заданных условий.

1. Д108643 а) против NT б) против козырного
2. ТК против козырного
3. 953 а) против NT б) против козырного
в) масть козырь
4. Д10985 а) против NT, масть называлась справа
б) козырного
5. ДВ96 а) NT б) козырного
6. К103 а) - " - б) - " -
7. 63 а) - " - б) - " - в) масть козырь
8. КВ106 а) - " - б) - " -
9. В10953 а) - " - б) - " -
10. КД62 а) - " - б) - " -
11. ТКВ53 а) - " - б) - " -
12. 10963 а) - " - б) - " -
13. ТКД1084 а) - " - б) - " -
14. ДВ1053 а) - " - масть называлась справа
б) козырного
15. КВ853 а) NT б) козырного
16. ТД84 а) - " - б) - " -
17. В102 а) - " - б) - " - в) масть козырь
18. ТВ1064 а) - " - масть называлась справа
б) козырного
19. 9652 а) NT б) козырного
20. Д983 а) - " - б) - " -



- 22 -


GРЕШЕНИЯ :H


1. а,б) 6 - Затем вы сыграете 4 и партнёр, если заметит от-
сутствие 3, поймёт длину вашей масти.
2. Т - Старшей из любого некозырного дублета. После К ваш
партнёр поймёт, почему вы ходите необычно.
3. а,б) 9 - Старшей из 3 фосок.
в) 5 - Сохраните 9 для возможной надбитки. Когда вы по-
кажете 3 партнёр поймёт,что у вас было 3 козыря.
4. а,б) 10 - Масть достаточно сильна, чтобы атаковать стар-
шей из внутренней секвенции.
5. а,б) Д - Старшей из почти полной секвенции.
6. а,б) 3 - Малой от третьей фигуры, либо 2-х фигур с малой,
если они идут не подряд.
7. а,б) 6 - Старшей от любого некозырного дублета.
в) 3 - По козырю малой из дублета.
8. а,б) В
9. а,б) В

10. а) 2 б) К - Надо быстрее выработать взятку.
11. а) 5 б) К
12. а,б) 3 - Масть недостаточно сильна для выхода с 10-ки.
13. а) Т - Пусть партнёр сбросит В, если он у него, либо от-
сигналит количество.
б) К
14. а) 5 б) Д
15. а,б) 5
16. а) 4 б) Т
17. а,б) В в) 2 - Партнёр может иметь голую фигуру.
18. а) 6 - Если масть не называлась справа, то В. б) Т
19. а,б) - В зависимости от вашей цели. Если хотите дать парт-
нёру считать, то 2; если показать отсутствие фигур,
то 9.
20. а,б) 3 - 9 и 8 не считаются внутренней секвенцией.
- 23 -


GТАБЛИЦА ВЫБОРА КАРТЫ ДЛЯ АТАКИ В ФИКСИРОВАННОЙ МАСТИ.H

г==================================T===========T===========¬
¦ ¦ ¦ ¦
¦ ¦ против ¦ против ¦
¦ НАЛИЧИЕ В МАСТИ ¦ NT ¦ козырного ¦
¦ ¦ контракта ¦ контракта ¦
¦ ¦ ¦ ¦
¦==================================+===========+===========¦
¦ ¦ ¦ ¦
¦ ¦ ¦ ¦
¦ 1. ДВЕ КАРТЫ В МАСТИ ¦ ¦ ¦
¦ ¦ ¦ ¦
¦ ¦ ¦ ¦
¦ Любой дублет ¦ Старшая ¦ Старшая ¦
¦ ¦ ¦ ¦
¦ ¦ ¦ ¦
¦----------------------------------+-----------+-----------¦
¦ ¦ ¦ ¦
¦ ¦ ¦ ¦
¦ 2. ТРИ КАРТЫ В МАСТИ ¦ ¦ ¦
¦ ¦ ¦ ¦
¦ ¦ ¦ ¦
¦ 987 или хуже ¦ Старшая ¦ Старшая ¦
¦ ¦ ¦ ¦
¦ 10хх,Вхх,Дхх,Кхх ¦ 3-я сверху¦ 3-я сверху¦
¦ ¦ ¦ ¦
¦ Д10х,К10х,КВх ¦ 3-я сверху¦ 3-я сверху¦
¦ ¦ ¦ ¦
¦ 109х,В10х,ДВх,КДх ¦ Старшая ¦ Старшая ¦
¦ ¦ ¦ ¦
¦ ДВ10,КД10,КДВ ¦ Старшая ¦ Старшая ¦
¦ ¦ ¦ ¦
¦ Тхх,Т10х ¦Туз или 3-я¦ Туз ¦
¦ ¦ ¦ ¦
¦ ТВх,ТК10,ТКВ,ТКД ¦ Король ¦ Король ¦
¦ ¦ ¦ ¦
¦ ¦ ¦ ¦
¦ ¦ ¦ ¦
L==================================¦===========¦===========-






- 24 -


г==================================T===========T===========¬
¦ ¦ ¦ ¦
¦ ¦ против ¦ против ¦
¦ НАЛИЧИЕ В МАСТИ ¦ NT ¦ козырного ¦
¦ ¦ контракта ¦ контракта ¦
¦ ¦ ¦ ¦
¦==================================+===========+===========¦
¦ ¦ ¦ ¦
¦ ¦ ¦ ¦
¦ 3. ЧЕТЫРЕ КАРТЫ В МАСТИ ¦ ¦ ¦
¦ ¦ ¦ ¦
¦ ¦ ¦ ¦
¦ ¦ Старшая ¦ Старшая ¦
¦ 9876 или хуже ¦ или ¦ или ¦
¦ ¦ 4-я сверху¦ 4-я сверху¦
¦ ¦ ¦ ¦
¦ 10ххх,Вххх,Дххх,Кххх, ¦ ¦ ¦
¦ 109хх,В10хх,Д10хх,К10хх, -----> ¦ 4-я сверху¦ 4-я сверху¦
¦ ДВхх,КВхх ¦ ¦ ¦
¦ ¦ ¦ ¦
¦ Д109х,К109х,КВ10х ¦ 2-я сверху¦ 2-я сверху¦
¦ ¦ ¦ ¦
¦ КДхх,ТКхх,КД9х,ТК10х ¦ 4-я сверху¦ 4-я сверху¦
¦ ¦ ¦ ¦
¦ 1097х,В108х,ДВ9х,КД10х ¦ Старшая ¦ Старшая ¦
¦ 1098х,В109х,ДВ10х,КДВх ¦ ¦ ¦
¦ ¦ ¦ ¦
¦ Тххх,Т10хх,ТВхх,ТДхх ¦ 4-я сверху¦ Туз ¦
¦ ¦ ¦ ¦
¦ Т109х,ТВ10х ¦ 2-я сверху¦ Туз ¦
¦ ¦ ¦ ¦
¦ ¦ Туз,имея ¦ ¦
¦ ТДВх ¦приём сбоку¦ Туз ¦
¦ ¦ иначе - Д ¦ ¦
¦ ¦ ¦ ¦
¦ ТК109,ТКВх,ТКДх,ТКДВ ¦ Король ¦ Король ¦
¦ ¦ ¦ ¦
¦ ¦ ¦ ¦
L==================================¦===========¦===========-







- 25 -


г==================================T=======================¬
¦ ¦ ¦
¦ ¦ ¦
¦ НАЛИЧИЕ В МАСТИ ¦ ¦
¦ ¦ ¦
¦ ¦ ¦
¦==================================+=======================¦
¦ ¦ ¦
¦ 4. ДЛИННАЯ МАСТЬ ( ОТ 5 КАРТ ). ¦ против NT-контрактов ¦
¦ ¦ ¦
¦ Кроме исключений против NT-конт- ¦ ¦
¦ рактов, приведённых ниже, следуй-¦ ¦
¦ те тем же правилам, что и для 4- ¦ ¦
¦ хкарточных мастей. ¦ ¦
¦ ¦ ¦
¦ 1098хх,В108хх,Д109хх,К109хх, ¦ 4-я сверху ¦
¦ Т109хх ¦ ¦
¦ ¦ ¦
¦ ¦ Король, имея приём ¦
¦ ТК109х,ТКВхх ¦ сбоку, иначе - 4-я ¦
¦ ¦ сверху ¦
¦ ¦ ¦
¦ ¦ 4-я сверху, если эту ¦
¦ В109хх,ДВ10хх,КВ10хх,ТВ10хх, ¦ масть называли против-¦
¦ КД10хх,ТДВхх,КДВхх,ТКДхх ¦ ники. Иначе, как для ¦
¦ ¦ 4-хкарточной. ¦
¦ ¦ ¦
¦ Обратите внимание, что следующие ¦ ¦
¦ примеры имеют отличия: ¦ ¦
¦ ¦ ¦
¦ Д1098х,К1098х,Т1098х,КВ109х, ¦ 2-я сверху ¦
¦ ТВ109х ¦ ¦
¦ ¦ ¦
¦ 10987х,В1098х,ДВ98х,КД109х, ¦ ¦
¦ ТКВ10х,ДВ108х,КДВ9х,ДВ109х, ¦ Старшая ¦
¦ КДВ10х ¦ ¦
¦ ¦ ¦
¦----------------------------------+-----------------------¦
¦ ¦ ¦
¦ 5. АТАКА В КОЗЫРНУЮ МАСТЬ. ¦ против козырных кон- ¦
¦ ¦ трактов ¦
¦ ¦ ¦
¦ КД,ДВ,В10,109,любой дублет с ¦ ¦
¦ Тузом ¦ Старшая ¦
¦ ¦ ¦
¦ Любой дублет без Туза ¦ Младшая ¦
¦ ¦ ¦
¦ 987 или хуже,10хх,109х ¦ Средняя ¦
¦ ¦ ¦
¦ Три карты (любые) ¦ Туз или 3-я сверху ¦
¦ ¦ ¦
L==================================¦=======================-

- 26 -


GГЛАВА 3. СБОР УЛИКH

Если бы Шерлок Холмс избрал путь серьёзного игрока в
бридж, он, несомненно стал бы одним из лучших мастеров пер-
вого хода. Холмс приучил себя уделять большое внимание по-
ступкам среднего человека и отточил технику извлечения точ-
ных выводов из своих наблюдений. Так, например, не было се-
кретом, что ночью собака не лаяла, но только Холмс заметил
значение этого факта и сделал вывод, что собака знала неиз-
вестного.
Информация, которой располагает игрок, делающий первый
ход, и интересна, и не столь сложна, как та, которую имел
Холмс. Несмотря на это, большинство играющих в бридж, подоб-
но доктору Ватсону, не обращают внимания на важные факты.
Дедукция нужна во время всей защиты, но особенно она нужна
при выборе первого хода. Это очевидно, потому, что перед хо-
дом вы имеете меньше информации, чем на любой другой стадии
виста. Вы знаете только торговлю, силу своей руки и силу ма-
сти, в которую ходите.

GУКАЗАНИЯ ИЗ ТОРГОВЛИH

Торговля - как газета. В одной сдаче она больше информи-
рует, в другой - меньше. Ниже обсуждается несколько видов
информации, которые вы можете извлечь из торговли: слабые и
сильные места в руках противников, расклад, общая сила про-
тивников.
GСлабые места в руках противниковH
Противник может указать свою ахиллесову пяту стойко избе-
гая в торговле определённой масти или NT. Но будьте внима-
тельны не ошибитесь в выборе хода, если торговля была:
N E S W
1&¤ пас 2#¤ пас
2$¤ пас 3NT
Хотя никто не называл %¤,то прыжок с 2$¤ в 3NT показывает,
что S более чем уверен в данном контракте и имеет силу в не-
названной масти. Тем не менее, %¤ м.б. хорошим ходом, но за-
щите не следует полагать, что победа обеспечена им с самого
начала.




- 27 -


Если, однако, противник назначил NT с явной неохотой или
отказался от NT совсем, неторгованная масть может быть слабо
защищена:
N E S W
1$¤ пас 1%¤ пас
1&¤ пас 3$¤ пас
3%¤ пас 3&¤ пас
3NT
Поддержка в %¤ у N может быть слабой или его рука не под-
ходит для 4%¤. Тоже самое с поддержкой в &¤ у S. Однако,ни N,
ни S не рвутся в NT контракт. Есть шансы, что их обоих не
удовлетворяет положение с #¤ - факт, который не должен упус-
тить W, когда будет делать первый ход.
N E S W
1$¤ пас 1&¤ пас
2$¤ пас 3$¤ пас
3%¤ пас 3&¤ пас
4$¤
Здесь положение с #¤ такое же и даже более страшное, как
считают N и S. Хотя, м.б. лучше играть 3NT, чем частичный
контракт в $¤.
GСильные места в руках противникаH

Если противник имеет очень хорошую масть, весьма вероят-
но, что он назовет её еще раз, чтобы проинформировать парт-
нёра, или может быть даже прыгнет в эту масть. Ясно, что ес-
ли вы называете масть, а ваш противник слева делает несколь-
ко попыток, чтобы поставить NT контракт, то вы получили цен-
ное указание, где лежит недостающая сила в вашей масти:
N E S W
1$¤ - 1%¤ 1&¤
1NT ¤ - 3#¤ -
3NT ¤ - 4#¤ -
4%¤
У N должны быть очень хорошая &¤. Ведь он дважды пытался
поставить NT после вашего оверкола. Если ваша &¤ сильна, ход
в нее может быть часто хорошим, но предположим, что у вас:
&¤ КВ1093 %¤ Д105 $¤ ДВ10 #¤ К4
Вам не следует сильно удивляться, если вы найдете у N &¤Т и
&¤Д. К тому же у вас есть другой привлекательный ход - $¤Д.


- 28 -


Полный расклад может быть таким:

&¤ ТД86
%¤ Т7
$¤ К865
#¤ Д83
&¤ КВ1093 &¤ 7542
%¤ Д105 %¤ 63
$¤ ДВ10 $¤ Т932
#¤ К4 #¤ 972
&¤ -
%¤ КВ9842
$¤ 74
#¤ ТВ1065

Ход в &¤ позволяет S сыграть 5%¤ ( даже,если &¤К окажется у W,
то он перейдёт по %¤ на стол и &¤Т снесёт $¤). Ход в $¤ сразу
даёт защите 2 взятки,а W всегда имеет по взятке в %¤ и #¤,что
разрушает контракт.
GРасклад у противниковH

Торговля S в предыдущем примере даёт великолепные указа-
ния, которые помогли выяснить его расклад. Он дважды называл
#¤,значит их у него по крайней мере 5. Он назвал %¤ перед #¤.
Следовательно, %¤ не должна быть короче #¤. S должен быть ко-
роток в $¤ и &¤ и,следовательно, существует опасность, что он
снесет теряемую $¤ на &¤ у N. А вдруг ошибка, вдруг он хочет
снести теряемые &¤ на $¤ стола? В этом случае W скорее всего
беспомощен, т.к. по торговле у N есть держка в &¤ и W не в
состоянии быстро отобрать &¤ и помешать их сносу на $¤.
Вы часто будете получать ценную информацию о раскладе рук
противников из их торговли. Игрок, повторяющий масть, обязан
иметь в ней не менее 5 карт. Игрок, который назвал в торгов-
ле 3 масти, короток в четвёртой и т.д. Вам следует вырабо-
тать у себя привычку составлять картину рук противников ещё
в процессе торговли. Картина не всегда будет правильной, но
чем больше вы будете стараться, тем больше преуспеете!
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18


А-П

П-Я