В восторге - сайт Водолей 
А  Б  В  Г  Д  Е  Ж  З  И  Й  К  Л  М  Н  О  П  Р  С  Т  У  Ф  Х  Ц  Ч  Ш  Щ  Э  Ю  Я  AZ

 


11. Пас. Контра, призывающая ходить в &¤, связана с риском,
ибо вы не можете гарантировать подсад даже с ходом в
&¤.
12. Пас. Контра укажет силу в $¤,но у вас нет оснований счи-
тать, что ход в $¤ приведёт к подсаду.

- 92 -


13. Контра. Идеальная ситуация. Партнёру ясно, что необычный
ход надо делать в $¤ ( масть, названную разыгрываю-
щим ). Если враг уйдёт в 6NT, то атака &¤К разрушит
и этот шлем.
14. Контра. Вы так хотите хода в %¤, что идете на риск, свя-
занный с тем, что у противника может быть 9 взяток
сверху.
15. Пас. У вас нет уверенности в подсаде, ибо у противника
возможен ренонс &¤. Более того, если вы спасуете, то
партнёр, скорее всего, заатакует в &¤ ( неназванную
масть ), а после вашей контры сделает необычный ход
в #¤, позволяя врагу снести потери в &¤.
16. Контра. Вы питаете сильное пристрастие к ходу в $¤. Не-
похоже, чтобы противники захотели играть в $¤.
17. Пас. Даже, если ход в $¤ разрушит контракт, опасность
ухода в 6NT слишком велика. Надейтесь на интуицию
партнёра.
18. 7$¤. Спорный вопрос. Ход в #¤, возможно, разрушит конт-
ракт, но кто знает, какой ход просит контра после
такой бурной торговли? Если партнёр не угадает ата-
ку, противники ( с ренонсом $¤ ) выполнят шлем
с контрой. Торгуйтесь безопасно, жертвуя несколькими
очками для дешёвой защиты 7$¤.
19. Контра. Противник справа показал большую силу и ясно,
что партнёр больше хода не получит. Поэтому нужно
помочь ему найти атаку в $¤, вырезающую К. Это един-
ственный путь к подсаду, хотя есть опасность, что у
разыгрывающего в $¤ синглет.
20. Контра. В этом конкретном случае очень желателен ход в
#¤, обычно нехороший. ( У вас Т и вы боитесь, что он
пропадёт, ибо похоже, что у N чёрные синглеты ). За-
мените вашу руку на: &¤ К743 %¤ 762 $¤ 842 #¤ Т65.
Здесь отбросьте даже мечты о контре. Вы хотите атаку
в побочную масть, пока ещё жив ваш #¤Т, кроме того
нет уверенности в подсаде.






- 93 -


GГлава 8. ЗАЯВКИ, УКАЗЫВАЮЩИЕ ИЛИ ОТКЛОНЯЮЩИЕ ХОДH
GЗАЯВКИ ДЛЯ УКАЗАНИЯ ХОДАH

Надежды играют существенную роль в жизни человека, но хо-
рошие защитники предпочитают действовать наверняка. Когда
ситуация понята правильно,указывающая ход контра, оказывает-
ся более эффективной, чем надежды на угадку или попытки свя-
заться с партнёром при помощи "маяка". Часто, однако атаку-
ющий партнёр нуждается в информации для нахождения хода, а
контра невозможна. Здесь помогают заявки в масть, указываю-
щие атаку. Все в зоне и у вас:
&¤ 753 %¤ ТВ10964 $¤ Т1087 #¤ -
N E S W
1#¤ 1%¤ 1&¤ 2%¤
2&¤ ?
Не так невероятно, что оппоненты назначат гейм в &¤, и вам
надо подготовиться к этому уже сейчас.Лучший способ защиты -
атака в #¤ на убитку. К несчастью,партнёр заатакует нормаль-
но в вашу масть - %¤. Вы не можете ему помочь,контря 4&¤, ибо
это будет просто штрафующая контра, а не контра, указывающая
ход. Однако, вы всё-таки можете помочь партнёру, сделав кю-
бидную заявку 3#¤. Партнёр что-то скажет,так что у вас будет
возможность вернуться на %¤,даже если S спасует. Полный рас-
клад:
&¤ КВ94
%¤ 3
$¤ 653
#¤ ТКД43
&¤ 10 &¤ 753
%¤ КД82 %¤ ТВ10964
$¤ 942 $¤ Т1087
#¤ 109765 #¤ -
&¤ ТД862
%¤ 75
$¤ КДВ
#¤ В82
Без заявки 3#¤ W выйдет %¤К, чтобы быстрее отобрать свои. Кю-
бид 3#¤ направит его на единственно правильный путь. Он ата-
кует #¤10, указывая возврат в %¤. Вы убиваете, отвечаете %¤4,
убиваете еще одну #¤ и, выкладывая $¤Т, благодарите партнёра
за хорошую атаку.
Некоторое усложнение этого принципа состоит в том, что в
масти кюбида у вас синглет, но есть козырный захват и мостик
к партнёру. Эта тема довольно долго обсуждалась в журнале
"Bridge World", откуда взят расклад:

- 94 -


&¤ Д1084 N E S W
%¤ 8 1$¤ - 1&¤ 2%¤
$¤ ТК97 2&¤ ?
#¤ Т764
&¤ 72 &¤ Т53
%¤ ТКД852 %¤ 10976
$¤ 1053 $¤ 4
#¤ К3 #¤ ДВ1085
&¤ КВ96
%¤ 43
$¤ ДВ862
#¤ 92
E знает,что его рука имеет хорошие преспективы в %¤, но про-
тивники уже согласовали &¤. Вместо того,чтобы назначить вер-
ный гейм в %¤, E должен дать кюбид 3$¤, указывая единственный
путь к подсаду вражеских 4&¤,если они пойдут в защиту. Неза-
висимо от действия S, линия EW теперь проследует в 4%¤. Если
NS проследуют в 4&¤, контракт будет разрушен, благодаря про-
зорливости E. W атакует $¤, S берёт и ходит в козыря. E бе-
рёт, переходит по %¤ к партнёру, получает убитку $¤ и они не-
избежно получат ещё и #¤. С любой другой атакой контракт 4&¤
беспроблемен. Еще пример, все до зоны и у вас:
&¤ 97642 %¤ 853 $¤ - #¤ 87532
S W N E
1%¤ 1&¤ 3%¤ ?

Ваша &¤ указывает на то,что большинство или все фигуры парт-
нёра в &¤ падут жертвами убиток, а ваша рука такова, что у
противников вполне возможен шлем. Защита в &¤ небезрассудна,
но зачем идти на умеренный минус, когда можно записать плюс?
Убитка в $¤ разрушит шлем, если у партнёра найдется одна
взятка и может даже посадить 4%¤, если он силён. Назначьте
4$¤, планируя соскочить в &¤ после вражеской контры. Не бой-
тесь, что все спасуют. Противники не позволят вам играть без
контры до зоны,когда у них в перспективе есть гейм или шлем.
Плохая стратегия - выжидать, а затем дать контру Лайтнера на
финальный контракт в %¤, ибо во-первых, враг может сыграть
даже и с убиткой $¤, а во-вторых, партнёр может не угадать
хода в $¤.
Указывающие ход заявки весьма полезны, но надо помнить их
два дефекта: если враг поверит, что внушаемый вами ход весь-
ма опасен, то может остановиться, не забираясь высоко. Это
не очень опасно т.к. много так не проиграешь. Во-вторых, ваш
партнёр может не разобраться в торговле и попасть в абсурд-
ный контракт. Чтобы избежать этого, делайте заявку для хода,
только, если он очень нужен, а в случае чего, есть куда убе-
жать.


- 95 -


Соображения первого хода влияют иногда на открывающие на-
значения. Если вы открываетесь на 3 руке и имеете:
&¤ 73 %¤ К8 $¤ ТКВ10 #¤ ДВ1093
то откройте 1$¤, не только сохраняя повтор 2#¤, но и для по-
лучения первого хода в $¤, если противники переторгуют в ма-
жорах. Замените руку на:
&¤ 7 %¤ К8 $¤ ТКВ10 #¤ ДВ10952
и открытие 1$¤, целиком неортодоксальное, предпочтут всё же
многие эксперты. Подобно, если вы в следующей позиции с:
&¤ 8643 %¤ ТКД2 $¤ 7 #¤ Д542
откроете 1%¤. Учебник рекомендует 1#¤,чтобы заявить 1%¤ после
возможной 1$¤. Но существует опасность,что противники быстро
поднимут уровень. Если первый ход выпадет партнёру, вам ведь
хочется атаки в %¤, а не в #¤. По подобным причинам выбирайте
для оверкола сильную масть, ход в которую желателен.

GЗАЯВКИ, ОТКЛОНЯЮЩИЕ ХОДH

Разыгрывающей стороне тоже не возбраняется использовать
торговлю для влияния на первый ход. Вот типичный пример:
S N
1&¤ 3&¤ S имеет: &¤ ТК986 %¤ ТВ9 $¤ 74 #¤ ТК5
4$¤ 4&¤
6&¤ -
У S 20 очков и 13 (или больше) у N, т.е. S видит шлем, одна-
ко боится, что защитники заберут 2$¤. "Правильная" процедура
- кюбиды в #¤ и %¤, а затем возврат в &¤, чтобы N понял, что
ситуация с $¤ критическая. Однако, такая торговля даёт бес-
ценную информацию противнику. S использует маленькую хит-
рость, назначая 4$¤ - вроде как показ контроля в этой масти,
а затем ставя шлем, он надеется отвадить W от хода в $¤. Ко-
нечно, если это делать часто,то противника не обманешь. Луч-
ше всего чередовать такие трюки с честными кюбидами, тогда
противнику будет трудно. Даже эксперты ошибаются. Вот при-
мер из первенства США 1961 г.:




- 96 -


&¤ 10 S N
%¤ Д108  ¤ 2&¤ 3$¤
$¤ ТК965  ¤ 3&¤ 4#¤
#¤ Т543  ¤ 4%¤! 4&¤
&¤ 532 &¤ 9 7&¤
%¤ 87643 %¤ ТК5
$¤ 874 $¤ ДВ1032
#¤ 106 #¤ ДВ8
&¤ ТКДВ864
%¤ 92
$¤ -
#¤ К972

Такую торговлю в парном турнире мог провести либо сумасшед-
ший,либо гений. Ничего не подозревающий W вышел в &¤, позво-
ляя S реализовать контракт. ( S взял на столе, убил $¤ в ру-
ке, забрал всех козырей и в 6-ти карточной концовке поставил
E на тройной сквиз с %¤ Т $¤ ДВ10 #¤ ДВ8 ).
Другой эффектный трюк возможен, когда игрок, имея длинный
и сильный минор, открывает другим минором, а затем прыгает в
3NT. Он заранее чувствует, что окончательный контракт будет
3NT, так что открытие в миноре не повлияет на торговлю парт-
нёров, но поможет отклонить опасный первый ход.
Третий случай возможен в ситуации:
S N
1%¤ 2%¤ у S: &¤ 8 %¤ ТД1074 $¤ ТКД72 #¤ 76
?
После простого поднятия N масти гейм вероятен, а о шлеме нет
разговора. S должен просто поднять в 4%¤. Показывать вторую
масть нет смысла. Это только поможет врагу. Хорошо известная
хитрость - кюбид в слабой масти - здесь только повредит. S
должен варьировать свою тактику и иногда называть масть, где
есть сила, иначе W будет точно знать, что делать, когда S
применяет фальшивый кюбид.









- 97 -


GУПРАЖНЕНИЯH

В упражнениях все до зоны, торговля указана. Какое назна-
чение W ?
1) N E S W &¤ 76 %¤ ТКД5 $¤ 8542 #¤ Д83
1#¤ ?
2) N E S W &¤ В97632 %¤ Т6 $¤ К1083 #¤ 7
1%¤ 2$¤ 3#¤ ?
3) N E S W &¤ ТКД7 %¤ 983 $¤ 74 #¤ Д1042
a) ?
б) - - ?
4) N E S W &¤ В32 %¤ В84 $¤ ТК865 #¤ 87
1%¤ 1&¤ 2#¤ ?
5) N E S W &¤ 853 %¤ КВ852 $¤ КД976 #¤ -
1&¤ 2%¤ 6&¤ ?
6) N E S W &¤ ТКВ8 %¤ 6542 $¤ 8 #¤ К1084
1$¤ ?

Далее указаны зона и торговля. Укажите первый ход W.
7) NS в зоне .
N E S W &¤ Т5 %¤ 7 $¤ КДВ963 #¤ 9753
 ¤ ¤ 1%¤ 2$¤
3%¤ 4#¤ К ¤ -
- ¤ 4$¤ 4%¤ -
- ¤ 5$¤ 5%¤
8) Все до зоны .
N E S W &¤ 83 %¤ В85 $¤ В65 #¤ 76432
 ¤ 1&¤ 2%¤ -
3%¤ 4$¤ 4%¤
9) Все до зоны .
N E S W &¤ К87 %¤ 863 $¤ ДВ109 #¤ 742
1#¤ 1%¤ 1&¤ -
3&¤ - ¤ 4&¤
10) EW в зоне .
N E S W &¤ 10763 %¤ 84 $¤ 763 #¤ ТД103
 ¤ 1&¤ 2%¤ 2&¤
3%¤ 4$¤ 4%¤ -
- ¤ 4&¤ 5%¤ К


- 98 -


GРЕШЕНИЯ :H

1. 1%¤ - полезная заявка по многим причинам: вы получите пре-
красный ход в %¤ против вражеского контракта, оппо-
ненты могут отказаться от 3NT из страха потерять 5%¤.
Или один из противников, думая, что у вас длинная %¤,
может понадеятся на синглет (ренонс) у партнёра, на-
значая мастевой контракт, и ошибется. Вступая с 4%¤,
вы не очень боитесь, ибо она мощная.
2. 4#¤ - вы очень хотите хода в #¤ против мастевого контрак-
та, ибо имеете перехват в козыре, возможный мостик к
партнёру по $¤ и убитку #¤. В тоже время у вас есть
безопасный уход в 4$¤. Если S станет разыгрывающим в
контракте 5#¤ вы ничего не потеряете.
3. а) Пас. Просто не хватает силы для открытия.
б) 1&¤. Раз партнёр пасовал вероятно, что противники выр-
вут контракт. Укажите ему ход, пока возможно. Ваше
намерение пасовать на любую заявку партнёра.
4. 2$¤ - вы всё равно намерены идти до 2&¤; укажите партнёру
масть хода.
5. 7#¤ - вы вернётесь в 7%¤ после контры. Не контрите 7&¤,ес-
ли их назначат противники. Это ведь потребует нео-
бычного хода (преимущественно не в %¤ и не в #¤ - ва-
ши масти ). Удовлетворитесь убиткой #¤ и посадите
большой шлем без контры.
6. Контра. Здесь ошибочно сказать 1&¤, ибо вполне вероятно,
что лучшая масть для игры - #¤ или %¤.
7. #¤9 - очевидно заявка 4#¤ указывает ход. Даже S своей кон-
трой подтвердил это. Атакуйте 9, показывая захват в
старшей масти. Партнёр имел синглетного #¤Т и атака
в #¤, возврат в &¤, наконец, убитка #¤ - единственный
путь к разрушению контракта.
8. &¤8 - заявка 4$¤ просто показала очень сильную руку и хо-
рошую $¤, но это не приказ: "Выходи в $¤!". Вы расчи-
тываете убить или надбить третью &¤.
9. %¤8 - поверьте оверколу партнёра.
10. %¤4 - заявка 4$¤ могла быть и указывающей ход, но похоже,
что он показал просто силу в масти, чтобы помочь вам
принять решение после возможной защиты 5%¤ от про-
тивников. Поскольку ваша линия имеет силу во всех
мастях, сносы не грозят и вам надлежит атаковать по
козырям, избегая взаимных убиток. Это лучший путь
для извлечения максимального штрафа.
- 99 -


GГлава 9. АТАКА ЭКСПЕРТОВH

Внимательное изучение приведенных выше принципов позволя-
ет вам в большинстве случаев находить правильную атаку.
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18


А-П

П-Я