бронзовый смеситель для раковины 
А  Б  В  Г  Д  Е  Ж  З  И  Й  К  Л  М  Н  О  П  Р  С  Т  У  Ф  Х  Ц  Ч  Ш  Щ  Э  Ю  Я  AZ

 

Перед тем, как заглянуть в решение, вам следует
прочитать условие и проверить, сможете ли вы найти выигрышный
план, как сделал это Джим Якоби. Важно, чтобы вам было ясно,
почему вы играете так, а не иначе. Если вы не уверены в своих
рассуждениях, посмотрите вновь предыдущий расклад прежде, чем
ознакомитесь с ответом.





95

 Д 10
 Т К Д В
 9 7
 В 9 7 6 5
------¬
¦ N ¦
¦W E¦
¦ S ¦
L------
 Т 7
 10 8 7 6 5 3 2
 К 5
 К 2
Торговля: Ост Зюйд Вест Норд
пас пас пас 1
1 2 3 пас
пас 4 4 5
пас пас пас
Атака: 3.
Вы скорее всего не одобрите торговлю, и я уверен, что Джим
не был в восторге от своих шансов на выигрыш назначенных 5 при
виде карт, выложенных на столе партнером. Однако, Джим не из
тех, кто предается унынию, упустив лучшую возможность, и он
попытался уяснить, что же можно предпринять для повышения своих
шансов. Вот его рассуждения: "Очевидно, немедленно необходимо
правильно угадать расклад пик. Вышел Вест из-под короля или
из-под валета? И если даже я угадаю правильно, то что еще нужно
мне для выигрыша контракта? Возможен ли выигрыш, если один из
минорных тузов у Веста? Нет. Следовательно, я должен
предположить, что оба туза находятся у Оста, который вначале
пасовал, а затем вмешался в торговлю заявлением 1. Может ли у
него также быть пиковый король или, что более вероятно, он
вступил в торговлю с мастью, возглавляемой валетом? Если у Оста
оба туза, что абсолютно необходимо, то я не склонен предполагать
наличие у него и пикового короля, ибо с такими картами Ост
вполне мог открыть торговлю. Кроме того, у меня нет причин
отрицать у него наличие других онеров, например, трефовой дамы
или бубновых дамы или валета".
Итак, в первом раунде розыгрыша Джим сыграл дамой пик,
несмотря на то, что пику заявлял Ост. Он это сделал не потому,
что думал взять на даму взятку, поскольку он знал, что при
короле пик у Оста нет никаких шансов на успех. Только при
наличии пикового короля у Веста, оба минорных туза могут
находиться у Оста. Усилия Якоби не пропали даром и его
предположения сбылись.




96
 Д 10
 Т К Д В
 9 7
 В 9 7 6 5
 К 8 6 3 ------¬  В 9 5 4 2
 - ¦ N ¦  9 4
 Д 8 6 3 2 ¦W E¦  Т В 10 4
 Д 10 4 3 ¦ S ¦  Т 8
L------
 Т 7
 10 8 7 6 5 3 2
 К 5
 К 2
Солью, если хотите, этого расклада является понимание того,
что для выигрыша 5 необходимо наличие обоих минорных тузов у
Оста. В этой ситуации Джим сделал все возможное. Кроме того,
здесь возможен выигрыш 5 на линии Ост-Вест, так что 5 без
одной не такая уж большая трагедия для Норд-Зюйда.
Следующий расклад иллюстрирует тему не только данной, но и
некоторых предыдущих глав.
 К В 9 5
 7 3
 К 8 7
 7 6 5 4
------¬
¦ N ¦
¦W E¦
¦ S ¦
L------
 8
 Т К Д В 10 4 2
 В 6 3
 Т 10
Торговля: Вест Норд Ост Зюйд
1 пас 2 4
пас пас пас
Первый ход: К.
Вы играете тузом и элиминируете у вистующих козырей. У
Веста оказывается бланковый козырь и он сносит, поэтому, на
вашего второго и третьего козыря по фоске бубен и пик. Теперь вы
ходите пикой и Вест кладет малую. Что вы намерены предпринять и
почему?
Ваши размышления должны основываться на следующем. Даже
предположив, что вы угадаете распределение у вистующих пик, еще
необходимо застать у Веста и бубнового туза. Возвращаясь к
главам 2 и 3, можно реконструировать карты Веста:
 К Д (В) х
 Т (предположительно)
 Т или Д
Если пиковый туз у Веста, то Ост поднял до двух пик, в
лучшем случае, на следующих картах:
97
 Д х х
 х х х
 Д х х х
 х х х.
Это кажется недостаточным для поднятия до двух в масти открытия.
Более вероятно, что у Оста что-то вроде:
 Т х х
 х х х
 Д х х х
 х х х
Кажется более правдоподобным наличие туза треф у Оста, а
дамы - у Веста. Правильной поэтому будет игра валетом пик.
Позднее вы надеетесь попасть на стол ходом с бубен к королю для
сноса одной из теряемых карт на К.
 К В 9 5
 7 3
 К 8 7
 7 6 5 4
 Д 10 7 4 2 ------¬  Т 6 3
 8 ¦ N ¦  9 6 5
 Т 9 4 2 ¦W E¦  Д 10 5
 К Д В ¦ S ¦  9 8 3 2
L------
 8
 Т К Д В 10 4 2
 В 6 3
 Т 10














98



!> КАК ЗАСТАВИТЬ РАБОТАТЬ
ШЕСТОЕ ЧУВСТВО
@

Зачастую, в ходе игры, любому из соперников, время от
времени, вдруг бросается в глаза заминка, смятение, нервозность
его оппонента - все равно как называть эти некоторые нарушения
набранного темпа течения игры.
Эти "ненормальности" всплывают как в период торговли, так и
в процессе розыгрыша. Однако, в большинстве случаев, выявить
причину затруднений в торговле намного сложнее, нежели
затруднения в ходе розыгрыша. Во всяком случае, целью этой книги
является изучение различных аспектов игры картами, и, поэтому, я
стараюсь избежать вторжения в фантастический мир торговли.
В оставшейся части этой главы все непроизвольные действия,
свидетельствующие о трудностях, с которыми сталкиваются игроки,
будут объединены под общим названием "Сказы" по двум причинам:
все эти ненормальности рассказывают о чем-либо наблюдательному
игроку, а слово "сказ" является наиболее коротким из подходящих
к данному определению слов. Некоторые Сказы реальны, другие -
нет.
Как может Сказ не быть реальным? Если вы увидели или
почувствовали что-либо, то это "что-либо" является следствием
какого-то происшествия. Но это происшествие может как иметь, так
и не иметь для вас никакого значения. Вам нужно научиться
различать действительные и фальшивые Сказы. Каким образом?
Давайте рассмотрим это на примере из повседневной жизни.
После турнира, в котором вам удалось очень хорошо сыграть в
нетривиальной сдаче, вы хотите поделиться с этим с кем-либо. К
вашему удовольствию, ваш приятель Джо оказывается рядом, и вы
можете привлечь его внимание к данному раскладу. Однако, к вашей
досаде, у Джо тоже есть, что рассказать о его собственном
необычном раскладе, и он тоже хочет привлечь к себе ваше
внимание. По обоюдному согласию, вы решаете выслушать друг
друга. Пользуясь преимуществом в возрасте, вы начинаете первым,
и, рассказав свою историю, вопрошающе смотрите на Джо, ожидая
его одобрения. Но Джо, с источающими пламень энтузиазма глазами,
подается вперед и произносит первые за последние 5 минут слова:
"У меня было семь пик с К Д В..." И Вы с горечью осознаете, что
он не слышал ни одного слова, из сказанного вами. Он витал в
мире собственных грез, ожидая, когда наступит, наконец, его
очередь.
В подобном расположении духа пребывают подчас многие
вистующие после вашего очередного хода. Они были невнимательны,
и их двигательный рефлекс, направленный на сыграние определенной
картой, которой они хотели бы сыграть, заторможен из-за того,
что они пытаются сосредоточится на нужной масти или на том,
чтобы взять нужную карту из имеющихся. Вы должны понять, что
некоторые "Сказы" такого типа является невольными и не имеют
ничего общего с конкретным раскладом.
К сожалению, некоторые игроки умеют имитировать такие
"Сказы" и ходят слухи, что они даже делают с умыслом. К
сожалению - потому, что это противоречит самому духу спортивного
108
бриджа. Такие люди полагают, что поступая подобным образом, они
могут ввести в заблуждение внимательного разыгрывающего.
Некоторые игроки подходят к бриджу как к покеру - все допустимо:
c блефом и контрблефом и т.п. Они просто-напросто не в курсе
правил игры и, вероятно, искренне огорчились бы, если бы им
сказали, что действия их противоречат кодексу. Другие же, как
это не печально, по-видимому, чувствуют, что их трюки помогают
им выиграть, поэтому они исполняют их несмотря на знание правил
игры в спортивный бридж.
У вас могут возникнуть сомнения, что поступая подобным
образом эти люди действительно получают какие-либо преимущества.
Но, к сожалению, это так. Однако такие действия не приносят
успеха в серьезных соревнованиях. Любой разыгрывающий, один-два
раза попавшийся на эту удочку, начинает замечать, когда он был
введен в заблуждение "Сказом", и если он не может иденти-
фицировать "Сказ", то может запомнить личность, проделавшую с
ним подобную "шутку".
Если подобные "шутки" возможны, то вы должны научиться
распознавать их. Вернемся к нашему другу Джо.
Помните Джо? Он не обратил на вас внимания. Он ни на кого
не обращал внимания. Если бы мимо шла хорошенькая блондинка, то
вы заметили в нем интерес к чему-то. Но, можете быть уверены, не
к бриджевому раскладу. Так же и актер кажется заинтересованным в
чем то, но по каким-то причинам, это не есть бридж.
Иногда не важно уметь объяснить разницу между истинным и
мнимым "сказом".
Если вы ищите некоторую карту, скажем даму, то у актера ее
нет. Нет ее и у полусонного игрока. Если вы играете против таких
вистующих, то обладатель критической карты скорее сыграет
быстро, чем медленно. Однако, это не означает, что, как только
кто-нибудь обнаружит неуверенность, вы должны искать у него
критическую карту.
Отнюдь. Вам нужно уметь различать то, о чем говорилось
выше, от настоящей, честной заминки. В конце концов, вистующие
часто вынуждены разрешать различные проблемы, и тогда они
оказываются в такой ситуации, что должны принять ключевое
решение в доли секунды. В этом случае заминка может быть
мгновенной, однако это все же заминка.
Вот в чем разница. Снова вернемся к Джо. Когда вы
рассказали ему о своей раздачи, взгляд его опять полон
энтузиазма, но на этот раз, после того, как вы замолчали, он
подается вперед и говорит: "Уй! Настоящий перекрестный двойной
сквиз с повторной передачей. Покажи-ка еще раз!" Вот теперь вы
знаете, что он действительно заинтересовался тем, о чем вы
рассказывали. Так же обстоит дело и с вашими вистующими. Граница
весьма тонка, но если вы попытаетесь учесть все "Сказы", которые
в изобилии встретятся вам, то довольно скоро научитесь
определять искомую разницу.

ТИПЫ ИГРОКОВ
Давайте отвлечемся на некоторое время от избранной темы и
обратимся сначала к игрокам. Игроков можно разбить на две
категории: Игроки одной категории спокойны и играют картами в
довольно ровном темпе. У них не бывает быстрых или медленных
ходов. Последите за этими людьми. Зачастую они лучше, чем
109
кажутся на первый взгляд. Конечно, они могут быть просто
новичками и нервничают поэтому. Нервные игроки обычно играют
медленно, и, до тех пор, пока не избавятся от нервозности,
плохо.
К другой категории относятся активные игроки. Это люди,
которые не могут спокойно усидеть на своем месте. Почти все
актеры относятся к этой категории. К счастью, очень немногие из
беспокойных игроков являются актерами.
Если вы действительно столкнулись с настоящим актером, то
его нетрудно узнать. Актеры обычно используют такие трюки:
1) Вместо того, чтобы вытянуть одну из своих карт, актер
может создать впечатление, что перед ним стоит какая-то проблема
- он быстро протягивает свободную руку к своим картам и
демонстративно хватает то одну, то другую из них.
2) Перед ходом он может наклониться вперед, как бы
рассматривая карты на столе. Это трюк. Многие игроки имеют
вполне честный интерес к тому, что лежит на столе. Ключом здесь
служит степень интереса, проявляемого игроком (заинтересовался
Джо блондинкой или вашим рассказом?).
Иногда вы можете отличить актера, намеренно играющего более
чем медленно, от обычного медлительно игрока, находящегося в
затруднительном положении.
Большинство актеров не столь нахальны, чтобы, выбрав карту
для очередного хода, внезапно вложить ее обратно и сыграть затем
другой или этой же самой картой. Эти люди перебирают свои карты
перед тем, как сделать "окончательный выбор". Если у вас не
хватает трех карт в какой-либо масти, всегда остерегайтесь
человека, который своим видом показывает, что имеет выбор из 6
или 7 карт в этой масти. Остерегайтесь также человека, который
будучи поставлен перед дилеммой брать или не брать взятку (он
может сыграть либо предполагаемой у него старшей картой, либо
одной из двух или трех фосок), делает вид, что располагает
массой хороших продолжений. Сравните это с игроком, который
действительно стоит перед подобной проблемой. Прежде всего, этот
игрок вряд ли возьмется за карту до того, как утвердится в
намерении сыграть ей. Правда, иногда играя этой картой, такой
бриджист может засомневаться в правильности хода после того, как
он уже вытянул карту. Возможно, он даже заменит ее на другую.
Актер не сделает этого. В большинстве случаев все это он
проделывает в тех случаях, когда у него нет никаких проблем,
поэтому его представление заканчивается в момент сыграния
картой. Запомните, что, поскольку для него на самом деле нет
критической ситуации, то взявшись за какую-либо карту, он уже
вряд ли заменит ее на другую.
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16


А-П

П-Я